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AY Tool Set
AY-Tool-Set 简介
工具源一: 从 amazon 中抽取出的 Pattern (亚马逊卖的不只是书, 我们这里只讨论书)
1. 亚马逊是关于"书" 的商店和社区
2. 在这个商店和社区, 有两类用户提供信息: 专业的编辑, 普通用户
3. 整个书店收集很多书, 每本书的记录有亚马逊创建, 一本书可能属于不同的分类里.
4. 对于每本书, 有相关的信息, 和社区
5. 对于每本书, 有相关的用户规律能够引导每个新来的用户
6. 用户的数量可以不断增加
当我抽取 patterns, 我将关于"一本书"的功能, 迁移为关于"一个与类比设计相关的事物及人"
工具源二: 从 youtube 中抽取的 Pattern
1. Youtube 是关于视频的收集
2. 每个视频由普通用户提交
3. 对每个视频, 有相关的社区
4. 用户的数量可以不断增加
当我抽取 patterns, 我将关于"一个视频"的功能, 迁移到关于"一个与类比设计相关的事物及人"
综合工具源一与源二, 从而可以得到的 Pattern
1. 多用户社区
2. 收集某"事物"
3. 专业编辑把关和输入作品 (亚马逊所独有的)
4. 普通用户提交作品 ("事物") ( Youtube 的主体信息来源)
5. 针对某"事物", 用户对其进行评价, 打分, 排名等
6. 通向每一"事物"的多种路径
7. 针对某"事物"的多种动作集: "买这本书的也买了"等, "同一作者写的其他书", "评价这本书的人也评价了其他书"等等.
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抽取出的Pattern | 迁移到 AY Tool Set |
1. 多用户社区 | 1. 多用户社区, 与使用类比设计相关的各类用户 |
2. 收集某"事物" |
2. 收集的事物和人: ~ 事件, 主体, 动作, 客体, 需求, 条件, 方法, 工具, 运用类比的项目, 人, 团队, 社区, 机构, 学科, 领域等 可能是以文章, 图, 视频, 和方程的形式 |
3. 专业编辑把关和输入作品 | 3. 对部分内容, 有专业编辑的输入和把关 |
4. 普通用户提交作品 | 4. 允许普通用户提交各种与类比设计相关的事物 |
5. 针对某"事物", 用户对其进行评价, 打分, 排名等 | 5. 针对某"事物", 用户对其进行评价, 打分, 排名等 |
6. 通向每一"事物"的多种路径 | 6. 通向每一"事物"的多种路径: 因为事物, 主体, 动作, 客体, 需求, 条件, 方法, 和工具之间的内在函数关系, 丰富的入口和路径 |
7. 针对某"事物"的多种动作集 | 7. 针对某"事物"的多种动作集 |